Diseña tus propios muebles… en el aire

El Motion Capture es una técnica de captación de movimientos que se usa en las animaciones en 3D, en general se la utiliza para crear películas de ciencia ficción y algunos vídeo juegos.
Pero un estudio sueco llamado Front vislumbró en este arte un gran negocio, se les ocurrió que sus diseñadores pudieran dibujar en el aire los muebles que luego se fabricarían de acuerdo al modelo recreado, de este modo tendrían una visión mucho más realista de los resultados.
De seguro que en un tiempo habrán perfeccionado esta técnica lo suficiente como para crear muchas más cosas asombrosas y originales, pero aún así me gustaría poder contar hoy con este aparatito para hacer mis propios dibujos en el aire.

Posted on 20:12 by YesK@s and filed under | 1 Comments »

I Robot


- Esta película es una clara idea de lo que podría pasar si nos empeñamos en darle más vida a la tecnología de la que se debe ya que en determinado momento las maquinas (tecnología) acabara por apoderarse de nuestras vidas como nos hemos dado cuenta en la vida actual ya que aun no vamos muy lejos nos estamos volviendo dependientes de ellas ya la intervención del ser humano esta agotándose incluso hay empresas en las que en alguna de sus áreas ya no es necesario que el ser humano interactué directamente con el producto y esto en lugar de verse como una ayuda para el mismo progreso puede llegar a ser una amenaza aterradora para la raza humana.

A pesar de que las famosas leyes de robótica hacen aparentemente imposible que un robot pueda lastimar a un humano y digo aparentemente por que si la ciencia se nos escapa de las manos lo que haríamos sería desastroso y lo se debería de tomar en cuenta es que tenemos que llevar a la humanidad a un grado más alto en tecnología y progreso, no crear una nueva comunidad de entes pensantes.


Retomando las leyes que vimos en dicha película y haciéndolas coincidir con el libro de Isaac Asimov Ley

1.- "Un robot no puede lesionar a un ser humano, o, por medio de la inacción, permitir que un ser humano sea lesionado". Ley

2.- "Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley".

3.- "Un robot debe proteger su propia existencia en la medida que esta protección no sea incompatible con la Primera o Segunda Ley". De que me sirve fundar leyes que rijan a un robot si estas mismas pueden llegar a ser refutadas y como el mismo Asimov en el año 1985, publicó un relato en la que uno de sus robots se ve obligado a herir a un ser humano por el bien del resto de la humanidad. Creando así una nueva ley que se suma a las tres anteriores, considerada la Ley Definitiva, la llamada Ley Cero, superior a todas las demás, que dice: Ley 0.- "Un robot no puede lastimar a la humanidad o, por falta de acción, permitir que la humanidad sufra daños". Quedando así modificada la primera ley:


Ley 1.- "Un robot no puede lesionar a un ser humano, o, por medio de la inacción, permitir que un ser humano sea lesionado, a menos que tal acción viole la Ley Cero". Todo lo anterior en un futuro no quedamos librados de llegar a padecerlo por la avaricia de crear mas y mas y mas creando así una raza superior a la del ser humano creada por el mismo y lo vuelvo a recalcar para que crear algo que sea superior a nosotros si puede llegar a salirse de control mejor enfoquémonos a llevar solo a un alto nivel nuestros conocimientos y aptitudes para no darle a nuestros robots leyes que en determinado momento lleguen a comprender más de lo que les estamos queriendo dar a entender y usar esas leyes en nuestra contra todo tiene un límite no lo agotemos lamentablemente se le paso por alto que quizás estas leyes deberían ser aplicadas en lugar de los cerebros positrónicos de los robot, a los complejos he indescifrables cerebros humanos.


Será que necesitamos un chip dentro de nuestro cerebro que nos impida exterminarnos los unos a los otros? O es que tenemos que reinventar nuestras normas de convivencias y existencia? Son preguntas que aplican totalmente para que crear un robot que nos cuide de nosotros mismos llegando a si a la conclusión la amenaza no son la tecnología y los inventos superestructurados de la ciencia y la tecnología la verdadera amenaza son los humanos si lo quieren ver de esta forma.
Posted on 19:18 by YesK@s and filed under | 0 Comments »

¿Un dispositivo de realidad virtual que estimula los cinco sentidos?




Científicos del Reino Unido acaban de presentar el prototipo del primer dispositivo de realidad virtual de la historia que estimulará los cinco sentidos, y no sólo la vista y el oído. Los investigadores esperan que este sistema, que aún está en fase de desarrollo, llegue a ser más barato y llevadero que los actualmente existentes.

Sus posibles aplicaciones van desde viajar a lugares remotos sin necesidad de moverse de casa y con un realismo total, hasta ayudar a los médicos a operar a pacientes que estén en otros lugares del mundo.
Con él, por ejemplo, se supone que podremos viajar al Antiguo Egipto, recorrer sus calles y conocer sus olores. Durante décadas, la realidad virtual ha tenido la esperanza de que, algún día, lleguemos a convertirnos en auténticos turistas virtuales y ahora esa promesa está aún más cerca de cumplirse. Pero no será ésta la única aplicación del dispositivo.


El desarrollo de este sistema se enmarca en un proyecto denominado Towards Virtual Reality (Hacia la realidad virtual), subvencionado por el Engineering and Physical Sciences Research Council (EPSRC) del Reino Unido.

El usuario del Virtual Cocoon sólo tendrá que colocarse un casco que incorporará dispositivos electrónicos e informáticos específicamente creados con este fin. Un prototipo del sistema fue presentado en Pioneers 09 el pasado cuatro de marzo en el Centro de Conferencias Olympia, de la ciudad de Londres.

Según el director del proyecto, el profesor de la Universidad de York, David Howard of the University of York, los proyectos de realidad virtual se han centrado hasta ahora sólo en uno o dos sentidos, normalmente la vista y el oído. No sabemos de otro grupo de investigación en el mundo que esté tratando de hacer algo parecido a lo que planeamos fabricar nosotros.

Alan Chalmers, otro de los investigadores participantes en el proyecto señala que el olor será generado electrónicamente, gracias a una nueva técnica desarrollada por el propio Chalmers y sus colaboradores de la Universidad de Warwick, que suministrará un olor predeterminado según demanda.
Chalmers afirma que el sabor y el olor están íntimamente relacionados y que se intentará crear sensaciones de textura a partir de algún artefacto que se colocará en la boca.


Posibles aplicaciones
Cocoon nos permitiría interactuar de la forma más natural con el mundo sin tener que viajar, encontrarnos en un sitio particular o en una situación real. Nuestros cinco sentidos serían estimulados para que tuviéramos una experiencia de realidad virtual muy rica sensorialmente, hasta el punto de creernos en el sitio escogido.

El Virtual Cocoon podría revolucionar asimismo la manera en que hacemos negocios al proporcionar un conocimiento multi-sensorial de alta calidad y bajo coste, directamente en el lugar donde nos encontremos.

Esta posibilidad significará importantes cambios, por ejemplo, en las compras por Internet, porque se podrán oler las flores, tocar los tejidos de las ropas e incluso probar un sofá antes de comprarlos.
Por otro lado, este dispositivo de realidad virtual podría vincularse a Google Earth, por ejemplo, permitiéndonos entrar a un restaurante para conocer su ambiente antes de ir a comer a él, ir a un parque de atracciones situado en otro continente o escuchar un concierto en directo, como si estuviéramos en su lugar de celebración.
En el sector médico, las aplicaciones también serían interesantes porque el sistema permitiría examinar a un paciente que estuviera en un lugar remoto, utilizando la información vía satélite.
Pero, para que todo esto llegue a ser una realidad, el Virtual Cocoon debe ser barato, de fácil conexión y portátil, aseguran los investigadores.
Posted on 13:01 by YesK@s and filed under | 0 Comments »